【游戏历史上的今日】2月14日:《最终幻想战略版Advance》出售

【游戏历史上的今日】2月14日:《最终幻想战略版Advance》出售
【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售 其实今日说的游戏国内民间遍及翻译成《最终梦想战略版》,可是这个姓名一起被两个游戏具有,一个是PS1上的Final Fantasy Tactics(也就是后来移植到PSP渠道和移动端的《狮子战役》,简称FFT),另一个是GBA渠道上的 Final Fantasy Tactics Advance(简称FFTA)。吾们今日聊的就是后者。(日文姓名是《ファイナルファンタジータクティクスアドバンス》,超长片假名有没有!) 【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售 FFTA在日本于2003年2月14日***节出售(今日汝们都送巧克力了吗),尽管后缀多了Advance,但并没有比前作高档,仅仅是对应GBA中的Advance罢了。其实FFT和FFTA虽然体系比较相似,都是有地势高度差的战棋游戏,可是风格彻底不同。FFT比较严厉,故事有点中世纪的感觉,难度相对来说比较大。而FFTA走的是梦想风道路,几个首要人物还都是小学生,有点神话的气味,战役难度适中并且更风趣一些。 【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售 游戏开篇是几个孩子在雪地里打雪仗,画面场景的体现以及优异的音乐让吾感到了一丝带有童真的浪漫。剧情的设定比较风趣。主人公马修由于家庭对立等原因回到了田舍,除了上学以外还要照料有残疾只能坐在轮椅上的弟弟。女同学利茨特性开畅乐于助人,却由于自己的一头青丝而感到自卑。另一个同学缪特母亲病故、父亲酗酒,性情窝囊的其整天被班上的同学欺压。这些人在实际中都有各自的烦恼。一次机缘巧合下,当马修跟弟弟翻看魔法书时,这些小伙伴们被传送到了梦想国际,在这里好像每个人的问题都被处理了。但其们是否会由于梦想国际中的满意而放弃掉实际生活呢?这就是游戏的主线故事。 【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售 本作的另一大特色就是耐玩,这与体系规划密不可分。转职体系适当超卓,高档工作需求一些初级工作作为前置条件,当玩家具有一个高档工作人物的时分,强力的特性肯定会让汝欢喜。别的学习技术需求经过配备不同的***战役(十九种***大类,每类也有十几种不同的挑选,防具就更不必提了),这种规划在其其游戏中也很难见到。所以分支丰厚的工作和技术交织在一起时,人物培育方面就十分风趣了。并且游戏中玩家会遇到不同种族的队友,每个种族能挑选的工作也都不相同,组成一支怎样的部队也是玩家需求自行考虑的。别的,其时在买的掌机杂志上也看到了许多数据研讨、邪道玩法以及躲藏队友参加攻略(其中有一个叫Quin的人物),可玩性适当高。 【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售 战役中还有个法令体系,每场战役里都会有裁判呈现并宣告一个额定规矩,比方“不能运用魔法”、“损伤数值不能低于30”等等,一共有七个等级82条法令。如有违背规矩者会被当场移出战役,送往监狱。这也给每场战役增加了一些额定的应战趣味。 【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售 厚实的体现让这款游戏得到了很多玩家的喜欢,MC评分87适当超卓。所以后来在NDS渠道上SE又推出了续作FFTA2,本质仍然不错,不过比起一代仍是少了一点灵性,点评稍有下降。 别的,FFTA有一首主题歌,是日本女子组合Zone(就是唱Secret Base的)演唱的《白い花》,歌自身很好听也很经典,但在游戏中存在感适当之低,仅在存档界面时能隐约听到这段旋律。其实这首歌的含义首要在于其时FFTA的电视广告上面(也没几秒),所以许多玩家通关之后都不知道还有这事儿,也算是个豆常识吧。 更多历史上今日出售的游戏! 【游戏历史上的今日】2月14日:《最终梦想战略版Advance》出售