一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉?

一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉?
关于游戏爱好者来说,每逢一款心仪已久的游戏正式发布后,总会不由得焚膏继晷玩游戏,以此来庆祝新游戏的到手。是否情愿用睡觉时刻来交换游戏时长,这个问题一般能反映一款游戏的可玩性以及吸引力,假如大多数玩家都不舍得熬夜玩这款游戏,那只能阐明这款游戏还不够超卓,留不住玩家的心。 一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉? 最近国产佳作《波西亚韶光》正式发售后也引起了这种小颤动,15日正式上线后隔天就冲上了Steam热销榜第二,而玩家们的遍及反响就是这款游戏太肝了,上手之后底子停不下来。许多玩家玩上几个小时后纷繁化为自来水,甚至有玩家表明这游戏回绝玩第2次,连回滚第二天都不情愿,由于第一次就现已肝爆了。 一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉? 一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉? 据游渝文明阿福了解,大多数玩家以为《波西亚韶光》很肝的原因就是其们沉浸挖矿无法自拔。在《波西亚韶光》中挖矿好像有一种法力,不断支撑着玩家们持续挥出下一发锄头,其们待在矿坑中出不来了,笑称现已把这游戏玩成了“波西亚矿工”。 一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉? 或许早就预想到玩家会在游戏中爆肝,《波西亚韶光》就自带“防沉浸”体系。除了待在时刻阻滞的副本中,一切玩家在波西亚地图上任何旮旯都扛不过清晨三点,只需到点就立马昏阙,然后回家睡觉。第二天早上七点主角会按时起床,想赖床也没时机,由于会被强制拉起来,而玩家也能借此时机存档歇息了。 一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉? 许多玩家都很感谢这个设定,假如没有一个关键提示玩家歇息,那说不定真能一肝就是一个通宵,就像《文明6》的“下一个回合就睡觉”,不知不觉间天就现已亮了。因而阿福以为“防沉浸”体系仍是挺有用的,不然怕是《波西亚韶光》每位玩家都会变成肝帝,一款休闲游戏都被玩成“肝帝集中营”了… 一天冲到Steam热销榜第二,这游戏却让玩家晚上睡大觉? 或许玩游戏很“肝”也是一种喜爱游戏的表达方式吧,不过阿福仍是主张我们少肝一些,当一个休闲玩家,与NPC乘坐热气球看景色、骑马逛草原还不是乐滋滋。